#X-Generator: crowdin.net language.name=Français language.region=France language.code=fr_FR gui.done=Terminé gui.cancel=Annuler gui.back=Back gui.toMenu=Retour au menu principal gui.up=Haut gui.down=Bas gui.yes=Oui gui.no=Non menu.singleplayer=Solo menu.multiplayer=Multijoueur menu.online=Minecraft Realms menu.options=Options… menu.quit=Quitter le jeu menu.returnToMenu=Sauvegarder et quitter menu.disconnect=Déconnexion menu.returnToGame=Retour au jeu menu.switchingLevel=Changement de monde menu.generatingLevel=Génération du monde menu.loadingLevel=Chargement du monde menu.generatingTerrain=Génération du terrain menu.convertingLevel=Conversion du monde menu.simulating=Simulation du monde menu.respawning=Résurrection menu.shareToLan=Activer le jeu local selectWorld.title=Choix du monde selectWorld.empty=vide selectWorld.world=Monde selectWorld.select=Jouer dans ce monde selectWorld.create=Créer un nouveau monde selectWorld.recreate=Recréer selectWorld.createDemo=Jouer un nouveau monde en version démo selectWorld.delete=Supprimer selectWorld.rename=Renommer selectWorld.deleteQuestion=Êtes-vous sûr(e) de vouloir supprimer ce monde ? selectWorld.deleteWarning=sera perdu pour toujours ! (C'est très long !) selectWorld.deleteButton=Supprimer selectWorld.renameButton=Renommer selectWorld.renameTitle=Renommer le monde selectWorld.conversion=Doit être converti ! selectWorld.newWorld=Nouveau monde selectWorld.newWorld.copyOf=Copie de %s selectWorld.enterName=Nom du monde selectWorld.resultFolder=Sera enregistré dans : selectWorld.enterSeed=Graine pour la génération du monde selectWorld.seedInfo=Laisser vide pour une génération aléatoire selectWorld.cheats=Commandes selectWorld.customizeType=Personnaliser createWorld.customize.presets=Pré-réglages createWorld.customize.presets.title=Choisissez un paramètre prédéfini createWorld.customize.presets.select=Utilisez un paramètre prédéfini createWorld.customize.presets.share=Vous souhaitez partager votre pré-réglage avec quelqu'un ? Utilisez le champ ci-dessous ! createWorld.customize.presets.list=Sinon, voici quelques pré-réglages que nous avons faits auparavant ! createWorld.customize.flat.title=Personnalisation du monde plat createWorld.customize.flat.tile=Matériau de strate createWorld.customize.flat.height=Hauteur createWorld.customize.flat.addLayer=Ajouter une couche createWorld.customize.flat.editLayer=Modifier la couche createWorld.customize.flat.removeLayer=Retirer la couche createWorld.customize.flat.layer.top=Surface - %d createWorld.customize.flat.layer=%d createWorld.customize.flat.layer.bottom=Fond - %d gameMode.survival=Mode Survie gameMode.creative=Mode Création gameMode.adventure=Mode Aventure gameMode.hardcore=Mode Hardcore ! gameMode.changed=Votre mode de jeu a été mis à jour selectWorld.gameMode=Mode de jeu : selectWorld.gameMode.survival=Survie selectWorld.gameMode.survival.line1=Collectez des ressources, fabriquez, progressez selectWorld.gameMode.survival.line2=gagnez des niveaux, surveillez votre santé et votre faim selectWorld.gameMode.creative=Création selectWorld.gameMode.creative.line1=Ressources illimitées, possibilité de voler selectWorld.gameMode.creative.line2=et détruisez les blocs en un clic selectWorld.gameMode.hardcore=Extrême selectWorld.gameMode.hardcore.line1=Identique au mode Survie mais verrouillé à la difficulté maximale selectWorld.gameMode.hardcore.line2=maximale avec une seule vie selectWorld.gameMode.adventure=Aventure selectWorld.gameMode.adventure.line1=Identique au mode survie, mais les blocs ne peuvent pas selectWorld.gameMode.adventure.line2=être placés ou retirés selectWorld.moreWorldOptions=Plus d’options… selectWorld.mapFeatures=Générer des structures : selectWorld.mapFeatures.info=Villages, donjons, etc. selectWorld.mapType=Type de monde : selectWorld.mapType.normal=Normal selectWorld.allowCommands=Autoriser les commandes : selectWorld.allowCommands.info=Des commandes telles que /gamemode et /xp. selectWorld.hardcoreMode=Extrême : selectWorld.hardcoreMode.info=Le monde est supprimé à votre mort selectWorld.bonusItems=Coffre bonus : generator.default=Par défaut generator.flat=Surface plane generator.largeBiomes=Grands biomes selectServer.title=Choix du serveur selectServer.empty=vide selectServer.select=Rejoindre le serveur selectServer.direct=Connexion rapide selectServer.edit=Modifier selectServer.delete=Supprimer selectServer.add=Ajouter un serveur selectServer.defaultName=Serveur Minecraft selectServer.deleteQuestion=Êtes-vous sûr(e) de vouloir supprimer ce serveur ? selectServer.deleteWarning=sera perdu pour toujours ! 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death.attack.onFire.player=%1$s a brûlé tout en combattant %2$s death.attack.lava=%1$s a essayé de nager dans la lave death.attack.lava.player=%1$s a essayé de nager dans la lave pour échapper à %2$s death.attack.inWall=%1$s a suffoqué dans un mur death.attack.drown=%1$s s’est noyé(e) death.attack.drown.player=%1$s s'est noyé(e) en essayant d'échapper à %2$ s death.attack.starve=%1$s est mort(e) de faim death.attack.cactus=%1$s s'est fait piquer à mort death.attack.cactus.player=%1$s a marché sur un cactus tout en essayant d'échapper à %2$s death.attack.generic=%1$s est mort(e) death.attack.explosion=%1$s a explosé death.attack.explosion.player=%1$s a été tué(e) par %2$s death.attack.magic=%1$s a été tué(e) par un sort death.attack.wither=%1$s a été empoisonné(e) par le Wither death.attack.anvil=%1$s s'est fait écraser par une enclume death.attack.fallingBlock=%1$s s'est fait écraser par un bloc death.attack.mob=%1$s a été tué(e) par un(e) %2$s death.attack.player=%1$s a été tué(e) par un(e) %2$s death.attack.player.item=%1$s a été tué(e) par %2$s à l'aide de %3$s death.attack.arrow=%1$s s’est fait tirer dessus par %2$s death.attack.arrow.item=%1$s s’est fait tirer dessus par %2$s à l'aide de %3$s death.attack.fireball=%1$s a reçu une boule de feu de %2$s death.attack.fireball.item=%1$s a reçu une boule de feu de %2$s qui utilisait %3$s death.attack.thrown=%1$s a été massacré(e) par %2$s death.attack.thrown.item=%1$s a été massacré(e) par %2$s à l'aide de %3$s death.attack.indirectMagic=%1$s a été tué(e) par %2$s à l'aide d'un sortilège death.attack.indirectMagic.item=%1$s a été tué(e) par %2$s à l'aide de %3$s death.attack.thorns=%1$s a été tué(e) en essayant de blesser %2$s death.attack.fall=%1$s s'est écrasé(e) au sol death.attack.outOfWorld=%1$s a littéralement quitté notre monde deathScreen.respawn=Ressusciter deathScreen.deleteWorld=Supprimer ce monde deathScreen.titleScreen=Menu principal deathScreen.score=Score deathScreen.title.hardcore=Game over ! deathScreen.hardcoreInfo=Vous ne pouvez pas réapparaître en mode Extrême ! deathScreen.title=Vous êtes mort(e) ! deathScreen.leaveServer=Quitter le serveur potion.empty=Sans effet potion.moveSpeed=Vitesse potion.moveSlowdown=Lenteur potion.digSpeed=Célérité potion.digSlowDown=Fatigue potion.damageBoost=Force potion.weakness=Faiblesse potion.heal=Soin instantané potion.harm=Dégâts instantanés potion.jump=Amélioration de sauts potion.confusion=Nausée potion.regeneration=Régénération potion.resistance=Résistance potion.fireResistance=Résistance au feu potion.waterBreathing=Respiration aquatique potion.invisibility=Invisibilité potion.blindness=Cécité potion.nightVision=Nyctalopie potion.hunger=Faim potion.poison=Poison potion.wither=Wither potion.moveSpeed.postfix=Potion de rapidité potion.moveSlowdown.postfix=Potion de lenteur potion.digSpeed.postfix=Potion de célérité potion.digSlowDown.postfix=Potion de fatigue potion.damageBoost.postfix=Potion de force potion.weakness.postfix=Potion de faiblesse potion.heal.postfix=Potion de soin potion.harm.postfix=Potion de dégâts potion.jump.postfix=Potion d'agilité potion.confusion.postfix=Potion de nausée potion.regeneration.postfix=Potion de régénération potion.resistance.postfix=Potion de résistance potion.fireResistance.postfix=Potion de résistance au feu potion.waterBreathing.postfix=Potion de respiration aquatique potion.invisibility.postfix=Potion d'invisibilité potion.blindness.postfix=Potion de cécité potion.nightVision.postfix=Potion de vision nocturne potion.hunger.postfix=Potion de faim potion.poison.postfix=Potion empoisonnée potion.wither.postfix=Potion de décomposition potion.potency.0= potion.potency.1=II potion.potency.2=III potion.potency.3=IV potion.prefix.grenade=Volatile potion.prefix.mundane=Banale potion.prefix.uninteresting=Inintéressante potion.prefix.bland=Fade potion.prefix.clear=Claire potion.prefix.milky=Laiteuse potion.prefix.diffuse=Diffuse potion.prefix.artless=Simple potion.prefix.thin=Fluide 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enchantment.protect.fall=Chute amortie enchantment.protect.explosion=Protection contre les explosions enchantment.protect.projectile=Protection contre les projectiles enchantment.oxygen=Apnée enchantment.waterWorker=Aisance aquatique enchantment.digging=Efficacité enchantment.untouching=Délicatesse enchantment.durability=Solidité enchantment.lootBonus=Butin enchantment.lootBonusDigger=Fortune enchantment.arrowDamage=Puissance enchantment.arrowFire=Flamme enchantment.arrowKnockback=Frappe enchantment.arrowInfinite=Abondance enchantment.thorns=Épines enchantment.level.1=I enchantment.level.2=II enchantment.level.3=III enchantment.level.4=IV enchantment.level.5=V enchantment.level.6=VI enchantment.level.7=VII enchantment.level.8=VIII enchantment.level.9=IX enchantment.level.10=X gui.achievements=Succès gui.stats=Statistiques stat.generalButton=Général stat.blocksButton=Blocs stat.itemsButton=Objets stat.used=Nombre d'utilisations stat.mined=Quantité minée stat.depleted=Quantité consommée 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'%1$s' achievement.openInventory=Faire l'inventaire achievement.openInventory.desc=Appuyez sur "%1$s" pour ouvrir l'inventaire. achievement.mineWood=Coupons du bois achievement.mineWood.desc=Frappez un arbre jusqu'à obtenir du bois. achievement.buildWorkBench=Au travail ! achievement.buildWorkBench.desc=Fabriquez un établi avec quatre blocs de planches. achievement.buildPickaxe=Bonne pioche ! achievement.buildPickaxe.desc=Utilisez des planches et des bâtons pour fabriquer une pioche. achievement.buildFurnace=Au Fourneau ! achievement.buildFurnace.desc=Fabriquez un four à partir de huit blocs de pierre. achievement.acquireIron=L'âge du fer achievement.acquireIron.desc=Faites fondre du fer. achievement.buildHoe=Savez-vous planter des choux ? achievement.buildHoe.desc=Utilisez des planches et des bâtons pour fabriquer une houe. achievement.makeBread=Du pain sur la planche achievement.makeBread.desc=Changez le blé en pain. achievement.bakeCake=La cerise sur le gâteau achievement.bakeCake.desc=Du blé, du sucre, du lait et des œufs ! achievement.buildBetterPickaxe=Qualité Supérieure achievement.buildBetterPickaxe.desc=Fabriquez une meilleure pioche. achievement.cookFish=Il est pas frais mon poisson ? achievement.cookFish.desc=Pêchez et cuisinez un poisson ! achievement.onARail=Sur la bonne voie achievement.onARail.desc=Parcourir au moins 1 km en wagonnet. achievement.buildSword=À l'attaque ! achievement.buildSword.desc=Utilisez des planches et des bâtons pour fabriquer une épée. achievement.killEnemy=Chasseur de monstres achievement.killEnemy.desc=Attaquez et tuez un monstre. achievement.killCow=Éplucheur de vache achievement.killCow.desc=Ramassez du cuir. achievement.flyPig=Quand les cochons auront des ailes achievement.flyPig.desc=Sautez d'une falaise à dos de cochon. achievement.snipeSkeleton=Duel de snipers achievement.snipeSkeleton.desc=Tuez un squelette avec une flèche à plus de 50 mètres. achievement.diamonds=DES DIAMANTS ! achievement.diamonds.desc=Miner du diamant avec une pioche en fer achievement.portal=Aller au fond des choses achievement.portal.desc=Construisez un portail vers le Nether achievement.ghast=Retour à l'envoyeur achievement.ghast.desc=Détruisez un Ghast avec une boule de feu. achievement.blazeRod=Dans le feu de l'action achievement.blazeRod.desc=Récupérez un bâton de Blaze achievement.potion=Apprenti chimiste achievement.potion.desc=Concocter une potion achievement.theEnd=Fin ? achievement.theEnd.desc=Localisez le Néant. achievement.theEnd2=Fin. achievement.theEnd2.desc=Triomphez de l'Ender Dragon achievement.enchantments=Enchanté ! achievement.enchantments.desc=Utilisez un livre, de l'obsidienne et des diamants pour fabriquer une table d'enchantement. achievement.overkill=Massacre achievement.overkill.desc=Infligez huit cœurs de dégâts en un seul coup. achievement.bookcase=Rat de bibliothèque achievement.bookcase.desc=Fabriquez des bibliothèques pour améliorer vos enchantements. commands.generic.exception=Cette commande a échoué suite à une erreur inconnue. commands.generic.syntax=La syntaxe de la commande est invalide. commands.generic.player.notFound=Le joueur n’a pas été trouvé. commands.generic.notFound=Cette commande n'est pas reconnue. Essayez /help pour obtenir une liste des commandes. commands.generic.num.invalid="%s" n'est pas un nombre valide. commands.generic.num.tooSmall=Le nombre que vous avez entré (%d) est trop petit, il doit être supérieur ou égal à %d. commands.generic.num.tooBig=Le nombre que vous avez entré (%d) est trop grand, il doit être inférieur ou égal à %d. commands.generic.double.tooSmall=Le nombre que vous avez entré (%.2f) est trop petit, il doit être au minimum de %.2f commands.generic.double.tooBig=Le nombre que vous avez entré (%.2f) est trop grand, il ne doit pas dépasser %.2f commands.generic.usage=Syntaxe : %s commands.xp.failure.widthdrawXp=Vous ne pouvez pas donner des points d'expériences négatifs au joueur commands.xp.success=%d points d'expérience donnés à %s commands.xp.success.levels=%d niveaux ont été donnés à %s commands.xp.success.negative.levels=%d niveaux ont été retirés à %s commands.xp.usage=/xp [joueur] OU /xp L [joueur] commands.give.usage=/give [quantité] [données] commands.give.notFound=Il n'y a pas d'objet avec l'ID %d. commands.give.success=Don de %s (ID %d) * %d à %s commands.effect.usage=/effect [seconds] [amplifier] commands.effect.notFound=There is no such mob effect with ID %d commands.effect.success=Given %1$s (ID %2$d) * %3$d to %4$s for %5$d seconds commands.effect.success.removed=Took %1$s from %2$s commands.effect.failure.notActive=Couldn't take %1$s from %2$s as they do not have the effect commands.enchant.usage=/enchant [niveau] commands.enchant.notFound=Il n'y a pas d'enchantement avec l'ID %d commands.enchant.noItem=Le joueur n'a pas d'objet en main commands.enchant.cantEnchant=L'enchantement sélectionné ne peut pas être ajouté à l'objet cible commands.enchant.cantCombine=%1$s ne peut pas être combiné avec %2$s commands.enchant.success=Enchantement réussi commands.clear.usage=/clear [objet] [donnée] commands.clear.success=L'inventaire de %s a été vidé, suppression des objets %d commands.clear.failure=Could not clear the inventory of %s, no items to remove commands.downfall.success=Inversion des intempéries. commands.time.usage=/time commands.time.added=Heure avancée de %d commands.time.set=Heure fixée à %d commands.players.list=Il y a %d/%d joueur(s) connecté(s) : commands.banlist.ips=Il y a un total de %d adresse(s) IP bannie(s) : commands.banlist.players=Il y a un total de %d joueur(s) banni(s) : commands.banlist.usage=/banlist [adresses IP|joueurs] commands.kick.success=%s a été expulsé(e) du jeu. commands.kick.success.reason=%s ejecté du jeu : "%s" commands.kick.usage=/kick [raison ...] commands.op.success=%s promu opérateur commands.op.usage=/op commands.deop.success=Retrait des privilèges opérateur à %s. commands.deop.usage=/deop commands.say.usage=/say commands.ban.success=Joueur %s banni commands.ban.usage=/ban [raison ...] commands.unban.success=Joueur %s débanni commands.unban.usage=/pardon commands.banip.invalid=Vous avez entré une adresse IP invalide ou un joueur qui n’est pas connecté. commands.banip.success=Adresse IP %s bannie commands.banip.success.players=Adresse IP %s appartenant à %s bannie commands.banip.usage=/ban-ip [raison ...] commands.unbanip.invalid=Vous avez entré une adresse IP non valide. commands.unbanip.success=Adresse IP %s débannie commands.unbanip.usage=/pardon-ip commands.save.enabled=Sauvegarde automatique du monde activée commands.save.disabled=Sauvegarde automatique du monde désactivée commands.save.start=Sauvegarde... commands.save.success=Monde sauvegardé. commands.save.failed=Échec de la sauvegarde : %s commands.stop.start=Arrêt du serveur. commands.tp.success=%s téléporté vers %s commands.tp.success.coordinates=%s a été téléporté en %.2f,%.2f,%.2f. commands.tp.usage=/tp [joueur-cible] OU /tp [joueur-cible] commands.tp.notSameDimension=Impossible de se téléporter car les joueurs ne sont pas dans la même dimension commands.whitelist.list=Il y a %d joueur(s) (sur %d détecté(s)) dans la liste blanche : commands.whitelist.enabled=Liste blanche activée commands.whitelist.disabled=Liste blanche désactivée commands.whitelist.reloaded=Liste blanche rechargée commands.whitelist.add.success=%s ajouté dans la liste blanche commands.whitelist.add.usage=/whitelist add commands.whitelist.remove.success=%s retiré de la liste blanche commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove commands.whitelist.usage=/whitelist commands.scoreboard.usage=/scoreboard commands.scoreboard.teamNotFound=Aucune équipe du nom de « %s » n'a été trouvée commands.scoreboard.objectiveNotFound=Aucun objectif du nom de « %s » n'a été trouvé commands.scoreboard.objectiveReadOnly=L'objectif « %s » est en lecture seule et ne peut pas être défini commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay [objectif] commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=Aucun emplacement d'affichage appelé « %s » commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=Les objectifs de l'emplacement d'affichage « %s » ont été effacés avec succès commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=L'objectif « %s » a été défini dans l'emplacement d'affichage « %s » commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add [nom d'affichage ...] commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Type de critère non valide. Les types valides sont : %s commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Un objectif avec le nom « %s » existe déjà commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=Le nom « %s » est trop long pour un objectif, il peut contenir au maximum %d caractères commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=Le nom d'affichage « %s » est trop long pour un objectif, il peut contenir au maximum %d caractères commands.scoreboard.objectives.add.success=Un nouvel objectif « %s » a été ajouté avec succès commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove commands.scoreboard.objectives.remove.success=L'objectif « %s » a été supprimé avec succès commands.scoreboard.objectives.list.count=Affichage de %d objectif(s) sur le tableau de bord commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s : s'affiche comme « %s » et est de type « %s » commands.scoreboard.objectives.list.empty=Il n'y a pas d'objectif sur le tableau de bord commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players commands.scoreboard.players.set.success=Le score de %s pour le joueur %s a été défini à %d commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset commands.scoreboard.players.reset.success=Réinitialiser tous les scores du joueur %s commands.scoreboard.players.list.count=Affichage de %d joueurs suivis sur le tableau de bord commands.scoreboard.players.list.empty=Il n'y a pas de joueur suivi sur le tableau de bord commands.scoreboard.players.list.player.count=Affichage de %d objectif(s) suivi(s) pour %s commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$d (%3$s) commands.scoreboard.players.list.player.empty=Le joueur %s n'a aucun score enregistré commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add [nom d'affichage ...] commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Une équipe avec le nom « %s » existe déjà commands.scoreboard.teams.add.tooLong=Le nom « %s » est trop long pour une équipe, il peut être au maximum de %d caractères commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=Le nom « %s » est trop long pour une équipe, il peut être au maximum de %d caractères commands.scoreboard.teams.add.success=Une nouvelle équipe « %s » a ajoutée avec succès commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [nom] commands.scoreboard.teams.list.count=Affichage de %d équipes sur le tableau de bord commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s : '%2$s' a %3$d joueurs commands.scoreboard.teams.list.empty=Il n'y a pas d'équipe inscrite sur le tableau de bord commands.scoreboard.teams.list.player.count=Affichage de %d joueur(s) dans l'équipe %s commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$d (%3$s) commands.scoreboard.teams.list.player.empty=L'équipe %s ne comporte aucun joueur 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dans une équipe commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <équipe> commands.scoreboard.teams.option.noValue=Les valeurs valides pour l'option %s sont : %s commands.scoreboard.teams.option.success=Set option %s for team %s to %s commands.gamemode.success.self=Changement de votre propre mode de jeu en %s. commands.gamemode.success.other=Changement du mode de jeu de %s en %s. commands.gamemode.usage=/gamemode [joueur] commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode commands.defaultgamemode.success=Le mode de jeu par défaut du monde est maintenant %s. commands.me.usage=/me commands.help.header=--- Affichage de la page d'aide %d sur %d (/help ) --- commands.help.footer=Astuce : Utilisez la touche en tapant une commande pour compléter la commande ou ses paramètres automatiquement. commands.help.usage=/help [page|nom d'une commande] commands.publish.started=Jeu local hébergé sur %s commands.publish.failed=Impossible d'héberger le jeu local commands.debug.start=Début du débogage commands.debug.stop=Le débogage s'est arrêté après %.2f secondes (%d tics) commands.debug.notStarted=Impossible d'arrêter l'analyse si elle n'a pas commencée ! commands.debug.usage=/debug commands.message.usage=/tell commands.message.sameTarget=Tu ne peux pas t'envoyer un message privé! commands.message.display.outgoing=Tu chuchotes à %s: %s commands.message.display.incoming=%s chuchote : %s commands.difficulty.usage=/difficulty commands.difficulty.success=La difficulté a été changée en %s commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint OU /spawnpoint OU /spawnpoint commands.spawnpoint.success=Le point de résurrection de %s a été défini en (%d,%d,%d) commands.gamerule.usage=/gamerule OU /gamerule commands.gamerule.success=La règle a été mise à jour commands.gamerule.norule=Aucune règle nommée « %s » n'est disponible commands.weather.usage=/weather [durée en secondes] commands.weather.clear=Le temps s'éclaircit commands.weather.rain=Le temps devient pluvieux commands.weather.thunder=Le temps devient orageux commands.testfor.usage=/testfor commands.testfor.failed=/testfor est seulement utilisable par les blocs de commande avec un comparateur en sortie itemGroup.buildingBlocks=Blocs de construction itemGroup.decorations=Blocs décoratifs itemGroup.redstone=Redstone itemGroup.transportation=Moyens de transport itemGroup.misc=Divers itemGroup.search=Rechercher itemGroup.food=Nourriture itemGroup.tools=Outils itemGroup.combat=Combat itemGroup.brewing=Potions itemGroup.materials=Matières premières itemGroup.inventory=Inventaire du mode survie inventory.binSlot=Détruire l'objet advMode.setCommand=Définir une commande pour le bloc advMode.command=Commande advMode.nearestPlayer=Utilisez "@p" pour cibler le joueur le plus proche advMode.randomPlayer=Utilisez "@r" pour cibler un joueur aléatoire advMode.allPlayers=Utilisez "@a" pour cibler tous les joueurs advMode.notEnabled=Les blocs de commande ne sont pas activés sur ce serveur advMode.notAllowed=Vous devez être un opérateur 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