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#X-Generator: crowdin.net
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language.name=简体中文
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language.region=中国
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language.code=zh_CN
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gui.done=完成
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gui.cancel=取消
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gui.back=Back
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gui.toMenu=回到标题画面
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gui.up=向上
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gui.down=向下
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gui.yes=是
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gui.no=否
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menu.singleplayer=单人游戏
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menu.multiplayer=多人游戏
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menu.online=Minecraft Realms
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menu.options=选项...
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menu.quit=退出游戏
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menu.returnToMenu=保存并退回到标题画面
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menu.disconnect=断开连接
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menu.returnToGame=回到游戏
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menu.switchingLevel=转接世界中
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menu.generatingLevel=生成世界中
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menu.loadingLevel=加载世界中
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menu.generatingTerrain=生成地形
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menu.convertingLevel=转化世界中
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menu.simulating=模拟世界中
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menu.respawning=重生中
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menu.shareToLan=对局域网开放
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selectWorld.title=选择世界
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selectWorld.empty=空
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selectWorld.world=世界
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selectWorld.select=进入选中的世界
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selectWorld.create=创建新的世界
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selectWorld.recreate=重建
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selectWorld.createDemo=进入新的试玩世界
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selectWorld.delete=删除
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selectWorld.rename=重命名
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selectWorld.deleteQuestion=确定要删除这个世界吗?
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selectWorld.deleteWarning=将会永久失去!
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selectWorld.deleteButton=删除
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selectWorld.renameButton=重命名
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selectWorld.renameTitle=重命名世界
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selectWorld.conversion=必须进行转换!
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selectWorld.newWorld=新的世界
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selectWorld.newWorld.copyOf=%s的拷贝
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selectWorld.enterName=世界名称
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selectWorld.resultFolder=将会保存于:
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selectWorld.enterSeed=世界生成器的种子
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selectWorld.seedInfo=留空以生成随机种子
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selectWorld.cheats=作弊
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selectWorld.customizeType=个性化
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createWorld.customize.presets=预设
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createWorld.customize.presets.title=选择一个预设
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createWorld.customize.presets.select=使用预设
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createWorld.customize.presets.share=想要与别人分享你的预设方案吗?使用下面的输入框吧!
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createWorld.customize.presets.list=另外,这里是些我们早期制作好的!
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createWorld.customize.flat.title=超平坦世界个性化
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createWorld.customize.flat.tile=此层的材料
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createWorld.customize.flat.height=高度
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createWorld.customize.flat.addLayer=添加层面
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createWorld.customize.flat.editLayer=编辑层面
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createWorld.customize.flat.removeLayer=移除层面
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createWorld.customize.flat.layer.top=顶层-%d
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createWorld.customize.flat.layer=%d
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createWorld.customize.flat.layer.bottom=底层-%d
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gameMode.survival=生存模式
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gameMode.creative=创造模式
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gameMode.adventure=冒险模式
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gameMode.hardcore=极限模式!
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gameMode.changed=您的游戏模式已更新
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selectWorld.gameMode=游戏模式:
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selectWorld.gameMode.survival=生存
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selectWorld.gameMode.survival.line1=探索世界、收集资源、合成道具、
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selectWorld.gameMode.survival.line2=提高等级、补充体力和生命值
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selectWorld.gameMode.creative=创造
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selectWorld.gameMode.creative.line1=无限的资源、自由地飞翔
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selectWorld.gameMode.creative.line2=并且能够瞬间破坏方块
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selectWorld.gameMode.hardcore=极限
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selectWorld.gameMode.hardcore.line1=难度锁定在困难的生存模式
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selectWorld.gameMode.hardcore.line2=且只有一条生命
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selectWorld.gameMode.adventure=冒险
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selectWorld.gameMode.adventure.line1=与生存模式相同,但是方块
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selectWorld.gameMode.adventure.line2=不能被添加或者移除
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selectWorld.moreWorldOptions=更多世界的选项...
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selectWorld.mapFeatures=生成建筑:
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selectWorld.mapFeatures.info=村庄,地牢,等等
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selectWorld.mapType=世界类型:
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selectWorld.mapType.normal=普通
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selectWorld.allowCommands=允许作弊:
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selectWorld.allowCommands.info=像/gamemode、/xp的指令
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selectWorld.hardcoreMode=极限:
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selectWorld.hardcoreMode.info=死亡后世界将被删除
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selectWorld.bonusItems=奖励箱:
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generator.default=默认
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generator.flat=超平坦
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generator.largeBiomes=巨型生物群系
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selectServer.title=选择服务器
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selectServer.empty=空
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selectServer.select=加入服务器
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selectServer.direct=直接连接
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selectServer.edit=编辑
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selectServer.delete=删除
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selectServer.add=添加服务器
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selectServer.defaultName=Minecraft 服务器
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selectServer.deleteQuestion=确定要删除此服务器吗?
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selectServer.deleteWarning=将会永远消失!
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selectServer.deleteButton=删除
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selectServer.refresh=刷新
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selectServer.hiddenAddress=(隐藏)
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addServer.title=编辑服务器信息
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addServer.enterName=服务器名称
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addServer.enterIp=服务器地址
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addServer.add=完成
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addServer.hideAddress=隐藏地址
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lanServer.title=局域网世界
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lanServer.scanning=Scanning for games on your local network
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lanServer.start=创造一个局域网世界
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lanServer.otherPlayers=对其他玩家的设定
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mcoServer.title=Minecraft Online世界
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multiplayer.title=多人游戏
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multiplayer.connect=连接
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multiplayer.info1=Minecraft的多人游戏目前并没制作完成,不过我们
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multiplayer.info2=正在进行一些早期测试。
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multiplayer.ipinfo=输入服务器的IP来连接:
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multiplayer.texturePrompt.line1=这个服务器推荐使用自定义的材质包。
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multiplayer.texturePrompt.line2=你想要自动下载和安装它吗?
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multiplayer.downloadingTerrain=下载地形中
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multiplayer.stopSleeping=起床
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chat.link.confirm=你确定你要打开以下网页?
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chat.link.warning=永远不要打开从你不信任的人得到的链接!
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chat.copy=复制到剪贴板
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menu.playdemo=开始试玩世界
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menu.resetdemo=重置试玩世界
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demo.day.1=此试玩版只有5天游戏内时间, 尽力而为吧!
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demo.day.2=第二天
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demo.day.3=第三天
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demo.day.4=第四天
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demo.day.5=这是你游戏内的最后一天!
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demo.day.warning=您的试玩时间即将结束!
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demo.day.6=你已经度过了你试玩游戏的5天时间, 按F2来截图留念
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demo.reminder=您的试玩游戏时间已经结束, 购买游戏来继续或重新开始一个新的世界!
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demo.remainingTime=剩余时间:%s
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demo.demoExpired=试玩的时间结束了!
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demo.help.movement=按 %1$s, %2$s, %3$s, %4$s 以及鼠标来移动
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demo.help.movementShort=通过按下%1$s,%2$s,%3$s,%4$s来移动
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demo.help.movementMouse=使用鼠标来查看四周
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demo.help.jump=按 %1$s 跳跃
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demo.help.inventory=按 %1$s 打开你的道具栏
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demo.help.title=Minecraft试玩模式
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demo.help.fullWrapped=这个试玩将会持续游戏内5天的时间(现实时间大约为1小时40分钟)。查看成就来获得提示!祝您玩得开心!
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demo.help.buy=即刻购买!
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demo.help.later=继续玩!
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connect.connecting=正在连接到服务器...
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connect.authorizing=登入中...
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connect.failed=无法连接至服务器
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disconnect.genericReason=%s
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disconnect.disconnected=被服务器中断连接
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disconnect.lost=连接已丢失
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disconnect.kicked=您已被踢出游戏
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disconnect.timeout=连接超时
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disconnect.closed=连接已关闭
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disconnect.loginFailed=登入失败
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disconnect.loginFailedInfo=登入失败: %s
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disconnect.quitting=退出
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disconnect.endOfStream=数据流终止
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disconnect.overflow=缓冲区溢出
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disconnect.spam=由于滥发信息而被踢出游戏
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options.off=关
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options.on=开
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options.visible=显示
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options.hidden=隐藏
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options.title=选项
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options.controls=控制...
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options.video=视频设置...
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options.language=语言...
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options.languageWarning=语言翻译不一定100%准确
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options.videoTitle=视频设置
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options.music=音乐
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options.sound=音效
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options.invertMouse=鼠标反转
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options.fov=视野
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options.fov.min=正常
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options.fov.max=广角
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options.gamma=亮度
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options.gamma.min=昏暗
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options.gamma.max=明亮
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options.sensitivity=鼠标灵敏度
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options.sensitivity.min=*哈欠*
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options.sensitivity.max=超高速!!!
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options.renderDistance=能见度
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options.renderDistance.tiny=很低
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options.renderDistance.short=低
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options.renderDistance.normal=中等
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options.renderDistance.far=高
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||
options.viewBobbing=视角摇晃
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options.ao=平滑光照
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options.ao.off=Off
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options.ao.min=Minimum
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options.ao.max=Maximum
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options.anaglyph=3D效果
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options.framerateLimit=性能
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options.difficulty=难度
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options.difficulty.peaceful=和平
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options.difficulty.easy=简单
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options.difficulty.normal=普通
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options.difficulty.hard=困难
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options.difficulty.hardcore=极限
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options.graphics=图像品质
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options.graphics.fancy=高品质
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options.graphics.fast=流畅
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options.guiScale=界面尺寸
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options.guiScale.auto=自动
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options.guiScale.small=小
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options.guiScale.normal=中
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||
options.guiScale.large=大
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||
options.advancedOpengl=高级 OpenGL
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options.renderClouds=云
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options.farWarning1=推荐安装64位的Java
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options.farWarning2=选项“高”(你目前使用的是32位的JAVA)
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options.particles=颗粒效果
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options.particles.all=全部
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options.particles.decreased=少量
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options.particles.minimal=最少
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options.multiplayer.title=多人游戏设置...
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options.chat.title=聊天设置...
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options.chat.visibility=聊天
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options.chat.visibility.full=显示
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options.chat.visibility.system=只限指令
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options.chat.visibility.hidden=隐藏
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options.chat.color=颜色
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options.chat.opacity=透明度
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||
options.chat.links=网页链接
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options.chat.links.prompt=链接提示
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options.chat.scale=比例
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options.chat.width=宽度
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options.chat.height.focused=聚焦高度
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options.chat.height.unfocused=淡化高度
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options.showCape=显示披风
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options.serverTextures=服务器材质
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options.snooper=允许匿名信息反馈
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options.snooper.view=匿名信息反馈设置...
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options.snooper.title=机器规格集
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options.snooper.desc=我们意在通过收集你的设备的相关信息,以帮助我们改进Minecraft。所有的数据都是匿名的,并已经全部列在下方。我们承诺不会用这些数据进行非法行为。但如果你想要取消匿名信息反馈,您随时都可以将其关闭!
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options.texture.pack=材质包
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options.fullscreen=全屏
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options.vsync=使用垂直同步
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options.touchscreen=触屏模式
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performance.max=最大 FPS
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performance.balanced=平衡
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performance.powersaver=节能
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controls.title=按键控制
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key.forward=前进
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key.left=向左
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key.back=后退
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key.right=向右
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key.jump=跳跃
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key.inventory=道具栏
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key.drop=丢弃
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key.chat=聊天
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key.fog=切换能见度
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key.sneak=潜行
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key.playerlist=玩家列表
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key.attack=攻击
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key.use=使用物品
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key.pickItem=选取方块
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key.mouseButton=鼠标按键%1$s
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key.command=指令
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texturePack.openFolder=打开材质包文件夹
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texturePack.title=选择材质包
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texturePack.folderInfo=(在此放置材质包文件)
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texturePack.incompatible=不兼容
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book.pageIndicator=页面:%1$s/%2$s
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book.byAuthor=——%1$s
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book.signButton=签名
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book.editTitle=输入书名:
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book.finalizeButton=签名并关闭
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book.finalizeWarning=注意!在你签名后,它将不能再被修改。
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tile.stone.name=石头
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tile.grass.name=草方块
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tile.dirt.name=泥土
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tile.stonebrick.name=圆石
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tile.wood.name=木板
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tile.wood.oak.name=橡木木板
|
||
tile.wood.spruce.name=云杉木板
|
||
tile.wood.birch.name=桦木木板
|
||
tile.wood.jungle.name=丛林木板
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||
tile.sapling.oak.name=橡树树苗
|
||
tile.sapling.spruce.name=云杉树苗
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tile.sapling.birch.name=桦木树苗
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tile.sapling.jungle.name=丛林树苗
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tile.deadbush.name=枯死的灌木
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tile.bedrock.name=基岩
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tile.water.name=水
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tile.lava.name=岩浆
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tile.sand.name=沙子
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tile.sandStone.name=沙石
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tile.sandStone.default.name=沙石
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tile.sandStone.chiseled.name=錾制沙石
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tile.sandStone.smooth.name=平滑沙石
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||
tile.gravel.name=沙砾
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||
tile.oreGold.name=金矿石
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tile.oreIron.name=铁矿石
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tile.oreCoal.name=煤矿石
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tile.log.name=木头
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tile.log.oak.name=橡木
|
||
tile.log.spruce.name=云杉木
|
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tile.log.birch.name=桦木
|
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tile.log.jungle.name=丛林木
|
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tile.leaves.name=树叶
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tile.leaves.oak.name=橡树树叶
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tile.leaves.spruce.name=云杉树叶
|
||
tile.leaves.birch.name=白桦树叶
|
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tile.leaves.jungle.name=丛林树叶
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tile.tallgrass.name=草
|
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tile.tallgrass.shrub.name=灌木
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||
tile.tallgrass.grass.name=草
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tile.tallgrass.fern.name=蕨
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||
tile.sponge.name=海绵
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||
tile.glass.name=玻璃
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||
tile.thinGlass.name=玻璃板
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||
tile.cloth.name=羊毛
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tile.flower.name=蒲公英
|
||
tile.rose.name=玫瑰
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||
tile.mushroom.name=蘑菇
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tile.blockGold.name=金块
|
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tile.blockIron.name=铁块
|
||
tile.stoneSlab.stone.name=石台阶
|
||
tile.stoneSlab.sand.name=沙石台阶
|
||
tile.stoneSlab.wood.name=木台阶
|
||
tile.stoneSlab.cobble.name=圆石台阶
|
||
tile.stoneSlab.brick.name=砖台阶
|
||
tile.stoneSlab.smoothStoneBrick.name=石台阶
|
||
tile.stoneSlab.netherBrick.name=地狱砖台阶
|
||
tile.stoneSlab.quartz.name=石英台阶
|
||
tile.woodSlab.oak.name=橡木台阶
|
||
tile.woodSlab.spruce.name=云杉台阶
|
||
tile.woodSlab.birch.name=桦木台阶
|
||
tile.woodSlab.jungle.name=丛林台阶
|
||
tile.brick.name=砖块
|
||
tile.tnt.name=TNT
|
||
tile.bookshelf.name=书架
|
||
tile.stoneMoss.name=苔石
|
||
tile.obsidian.name=黑曜石
|
||
tile.torch.name=火把
|
||
tile.fire.name=火
|
||
tile.mobSpawner.name=刷怪箱
|
||
tile.stairsWood.name=橡木楼梯
|
||
tile.stairsWoodSpruce.name=云杉木楼梯
|
||
tile.stairsWoodBirch.name=桦木楼梯
|
||
tile.stairsWoodJungle.name=丛林木楼梯
|
||
tile.chest.name=箱子
|
||
tile.chestTrap.name=陷阱箱
|
||
tile.redstoneDust.name=红石粉
|
||
tile.oreDiamond.name=钻石矿石
|
||
tile.blockDiamond.name=钻石块
|
||
tile.workbench.name=工作台
|
||
tile.crops.name=农作物
|
||
tile.farmland.name=耕地
|
||
tile.furnace.name=熔炉
|
||
tile.sign.name=告示牌
|
||
tile.doorWood.name=木门
|
||
tile.ladder.name=梯子
|
||
tile.rail.name=铁轨
|
||
tile.goldenRail.name=动力铁轨
|
||
tile.activatorRail.name=激活铁轨
|
||
tile.detectorRail.name=探测铁轨
|
||
tile.stairsStone.name=石楼梯
|
||
tile.stairsSandStone.name=沙石楼梯
|
||
tile.lever.name=拉杆
|
||
tile.pressurePlate.name=压力板
|
||
tile.weightedPlate_light.name=测重压力板(轻质)
|
||
tile.weightedPlate_heavy.name=测重压力板(重质)
|
||
tile.doorIron.name=铁门
|
||
tile.oreRedstone.name=红石矿石
|
||
tile.notGate.name=红石火把
|
||
tile.button.name=按钮
|
||
tile.snow.name=雪
|
||
tile.ice.name=冰
|
||
tile.cactus.name=仙人掌
|
||
tile.clay.name=粘土块
|
||
tile.reeds.name=甘蔗
|
||
tile.jukebox.name=唱片机
|
||
tile.fence.name=栅栏
|
||
tile.fenceGate.name=栅栏门
|
||
tile.pumpkin.name=南瓜
|
||
tile.litpumpkin.name=南瓜灯
|
||
tile.hellrock.name=地狱岩
|
||
tile.hellsand.name=灵魂沙
|
||
tile.lightgem.name=荧石
|
||
tile.portal.name=传送门
|
||
tile.cloth.black.name=黑色羊毛
|
||
tile.cloth.red.name=红色羊毛
|
||
tile.cloth.green.name=绿色羊毛
|
||
tile.cloth.brown.name=棕色羊毛
|
||
tile.cloth.blue.name=蓝色羊毛
|
||
tile.cloth.purple.name=紫色羊毛
|
||
tile.cloth.cyan.name=青色羊毛
|
||
tile.cloth.silver.name=淡灰色羊毛
|
||
tile.cloth.gray.name=灰色羊毛
|
||
tile.cloth.pink.name=粉红色羊毛
|
||
tile.cloth.lime.name=黄绿色羊毛
|
||
tile.cloth.yellow.name=黄色羊毛
|
||
tile.cloth.lightBlue.name=淡蓝色羊毛
|
||
tile.cloth.magenta.name=品红色羊毛
|
||
tile.cloth.orange.name=橙色羊毛
|
||
tile.cloth.white.name=羊毛
|
||
tile.oreLapis.name=青金石矿石
|
||
tile.blockLapis.name=青金石块
|
||
tile.dispenser.name=发射器
|
||
tile.dropper.name=投掷器
|
||
tile.musicBlock.name=音符盒
|
||
tile.cake.name=蛋糕
|
||
tile.bed.name=床
|
||
tile.bed.occupied=这张床已被占用
|
||
tile.bed.noSleep=只能在晚上睡觉
|
||
tile.bed.notSafe=你现在不能休息,周围有怪物在游荡
|
||
tile.bed.notValid=你的床已遗失或被阻挡
|
||
tile.lockedchest.name=上锁的箱子
|
||
tile.trapdoor.name=活板门
|
||
tile.web.name=蜘蛛网
|
||
tile.stonebricksmooth.name=石砖
|
||
tile.stonebricksmooth.default.name=石砖
|
||
tile.stonebricksmooth.mossy.name=苔石砖
|
||
tile.stonebricksmooth.cracked.name=裂石砖
|
||
tile.stonebricksmooth.chiseled.name=錾制石砖
|
||
tile.monsterStoneEgg.stone.name=石头怪物蛋
|
||
tile.monsterStoneEgg.cobble.name=圆石怪物蛋
|
||
tile.monsterStoneEgg.brick.name=石砖怪物蛋
|
||
tile.pistonBase.name=活塞
|
||
tile.pistonStickyBase.name=粘性活塞
|
||
tile.fenceIron.name=铁栏杆
|
||
tile.melon.name=西瓜
|
||
tile.stairsBrick.name=砖楼梯
|
||
tile.stairsStoneBrickSmooth.name=石砖楼梯
|
||
tile.vine.name=藤蔓
|
||
tile.netherBrick.name=地狱砖块
|
||
tile.netherFence.name=地狱砖栅栏
|
||
tile.stairsNetherBrick.name=地狱砖楼梯
|
||
tile.netherStalk.name=地狱疣
|
||
tile.cauldron.name=炼药锅
|
||
tile.enchantmentTable.name=附魔台
|
||
tile.anvil.name=铁砧
|
||
tile.anvil.intact.name=铁砧
|
||
tile.anvil.slightlyDamaged.name=轻微损坏的铁砧
|
||
tile.anvil.veryDamaged.name=严重损坏的铁砧
|
||
tile.whiteStone.name=末地石
|
||
tile.endPortalFrame.name=末地传送门
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tile.mycel.name=菌丝
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tile.waterlily.name=睡莲
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tile.dragonEgg.name=龙蛋
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tile.redstoneLight.name=红石灯
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tile.cocoa.name=可可果
|
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tile.enderChest.name=末影箱
|
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|
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|
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tile.blockRedstone.name=红石块
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tile.beacon.name=信标
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tile.beacon.primary=主效果
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|
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tile.cobbleWall.normal.name=圆石墙
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tile.netherquartz.name=下界石英矿石
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item.shovelIron.name=铁锹
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item.shovelWood.name=木锹
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item.shovelStone.name=石锹
|
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item.pickaxeStone.name=石镐
|
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item.hatchetStone.name=石斧
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item.swordDiamond.name=钻石剑
|
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item.shovelDiamond.name=钻石锹
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item.pickaxeDiamond.name=钻石镐
|
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item.hatchetDiamond.name=钻石斧
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item.stick.name=木棍
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item.bowl.name=碗
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item.mushroomStew.name=蘑菇煲
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item.swordGold.name=金剑
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item.shovelGold.name=金锹
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item.pickaxeGold.name=金镐
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item.hatchetGold.name=金斧
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item.string.name=线
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item.feather.name=羽毛
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item.sulphur.name=火药
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item.hoeWood.name=木锄
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||
item.seeds.name=种子
|
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|
||
item.melon.name=西瓜
|
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item.wheat.name=小麦
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item.bread.name=面包
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|
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|
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|
||
item.helmetChain.name=锁链头盔
|
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|
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|
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item.bootsChain.name=锁链靴子
|
||
item.helmetIron.name=铁头盔
|
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item.chestplateIron.name=铁胸甲
|
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item.leggingsIron.name=铁护腿
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item.bootsIron.name=铁靴子
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item.helmetDiamond.name=钻石头盔
|
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item.chestplateDiamond.name=钻石胸甲
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item.leggingsDiamond.name=钻石护腿
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item.bootsDiamond.name=钻石靴子
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item.helmetGold.name=金头盔
|
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item.chestplateGold.name=金胸甲
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item.leggingsGold.name=金护腿
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item.bootsGold.name=黄金靴子
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item.flint.name=燧石
|
||
item.porkchopRaw.name=生猪排
|
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|
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item.chickenCooked.name=熟鸡肉
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item.painting.name=画
|
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item.frame.name=物品展示框
|
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item.appleGold.name=金苹果
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item.sign.name=告示牌
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|
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item.doorIron.name=铁门
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item.redstone.name=红石
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item.boat.name=船
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item.leather.name=皮革
|
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item.milk.name=牛奶
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item.brick.name=红砖
|
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item.clay.name=粘土
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|
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item.book.name=书
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|
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|
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|
||
item.egg.name=鸡蛋
|
||
item.compass.name=指南针
|
||
item.fishingRod.name=钓鱼竿
|
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item.clock.name=钟
|
||
item.yellowDust.name=荧石粉
|
||
item.fishRaw.name=生鱼
|
||
item.fishCooked.name=熟鱼
|
||
item.record.name=音乐唱片
|
||
item.bone.name=骨头
|
||
item.dyePowder.black.name=墨囊
|
||
item.dyePowder.red.name=玫瑰红
|
||
item.dyePowder.green.name=仙人掌绿
|
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|
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|
||
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|
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|
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item.dyePowder.silver.name=淡灰色染料
|
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item.dyePowder.gray.name=灰色染料
|
||
item.dyePowder.pink.name=粉红色染料
|
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item.dyePowder.lime.name=黄绿色染料
|
||
item.dyePowder.yellow.name=蒲公英黄
|
||
item.dyePowder.lightBlue.name=淡蓝色染料
|
||
item.dyePowder.magenta.name=品红色染料
|
||
item.dyePowder.orange.name=橙色染料
|
||
item.dyePowder.white.name=骨粉
|
||
item.sugar.name=糖
|
||
item.cake.name=蛋糕
|
||
item.bed.name=床
|
||
item.diode.name=红石中继器
|
||
item.comparator.name=红石比较器
|
||
item.map.name=地图
|
||
item.leaves.name=树叶
|
||
item.shears.name=剪刀
|
||
item.rottenFlesh.name=腐肉
|
||
item.enderPearl.name=末影珍珠
|
||
item.blazeRod.name=烈焰棒
|
||
item.ghastTear.name=恶魂之泪
|
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|
||
item.potion.name=药水
|
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item.emptyPotion.name=水瓶
|
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item.goldNugget.name=金粒
|
||
item.glassBottle.name=玻璃瓶
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||
item.spiderEye.name=蜘蛛眼
|
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|
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|
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|
||
item.cauldron.name=炼药锅
|
||
item.brewingStand.name=酿造台
|
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item.eyeOfEnder.name=末影之眼
|
||
item.speckledMelon.name=闪烁的西瓜
|
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item.monsterPlacer.name=生成
|
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item.expBottle.name=附魔之瓶
|
||
item.fireball.name=火焰弹
|
||
item.writingBook.name=书与笔
|
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item.writtenBook.name=成书
|
||
item.ruby.name=红宝石
|
||
item.flowerPot.name=花盆
|
||
item.emptyMap.name=空地图
|
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item.carrots.name=胡萝卜
|
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item.carrotGolden.name=金胡萝卜
|
||
item.potato.name=马铃薯
|
||
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|
||
item.potatoPoisonous.name=毒马铃薯
|
||
item.skull.skeleton.name=骷髅头颅
|
||
item.skull.wither.name=凋灵骷髅头颅
|
||
item.skull.zombie.name=僵尸的头
|
||
item.skull.char.name=头
|
||
item.skull.player.name=%s的头
|
||
item.skull.creeper.name=爬行者的头
|
||
item.carrotOnAStick.name=萝卜钓竿
|
||
item.netherStar.name=下界之星
|
||
item.pumpkinPie.name=南瓜派
|
||
item.enchantedBook.name=附魔书
|
||
item.fireworks.name=烟花火箭
|
||
item.fireworks.flight=飞行时间:
|
||
item.fireworksCharge.name=烟火之星
|
||
item.fireworksCharge.black=黑色
|
||
item.fireworksCharge.red=红色
|
||
item.fireworksCharge.green=绿色
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||
item.fireworksCharge.brown=棕色
|
||
item.fireworksCharge.blue=蓝色
|
||
item.fireworksCharge.purple=紫色
|
||
item.fireworksCharge.cyan=青色
|
||
item.fireworksCharge.silver=淡灰色
|
||
item.fireworksCharge.gray=灰色
|
||
item.fireworksCharge.pink=粉红色
|
||
item.fireworksCharge.lime=黄绿色
|
||
item.fireworksCharge.yellow=黄色
|
||
item.fireworksCharge.lightBlue=淡蓝色
|
||
item.fireworksCharge.magenta=品红色
|
||
item.fireworksCharge.orange=橙色
|
||
item.fireworksCharge.white=白色
|
||
item.fireworksCharge.customColor=自定义
|
||
item.fireworksCharge.fadeTo=淡化至
|
||
item.fireworksCharge.flicker=闪烁
|
||
item.fireworksCharge.trail=踪迹
|
||
item.fireworksCharge.type.0=小型球状
|
||
item.fireworksCharge.type.1=大型球状
|
||
item.fireworksCharge.type.2=星形
|
||
item.fireworksCharge.type.3=爬行者状
|
||
item.fireworksCharge.type.4=爆裂状
|
||
item.fireworksCharge.type=未知形状
|
||
item.netherbrick.name=地狱砖
|
||
item.netherquartz.name=下界石英
|
||
|
||
container.inventory=物品栏
|
||
container.hopper=漏斗
|
||
container.crafting=合成
|
||
container.dispenser=发射器
|
||
container.dropper=投掷器
|
||
container.furnace=熔炉
|
||
container.enchant=附魔
|
||
container.repair=物品修复和命名
|
||
container.repair.cost=魔咒花费:%1$d
|
||
container.repair.expensive=过于昂贵!
|
||
container.creative=物品选栏
|
||
container.brewing=酿造台
|
||
container.chest=箱子
|
||
container.chestDouble=大型箱子
|
||
container.minecart=矿车
|
||
container.enderchest=末影箱
|
||
|
||
item.dyed=已染色
|
||
|
||
entity.Item.name=物品
|
||
entity.XPOrb.name=经验球
|
||
entity.SmallFireball.name=小火球
|
||
entity.Fireball.name=火球
|
||
|
||
entity.Arrow.name=箭
|
||
entity.Snowball.name=雪球
|
||
entity.Painting.name=画
|
||
|
||
entity.Mob.name=生物
|
||
entity.Monster.name=怪物
|
||
|
||
entity.Creeper.name=爬行者
|
||
entity.Skeleton.name=骷髅
|
||
entity.Spider.name=蜘蛛
|
||
entity.Giant.name=巨人
|
||
entity.Zombie.name=僵尸
|
||
entity.Slime.name=史莱姆
|
||
entity.Ghast.name=恶魂
|
||
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|
||
entity.Enderman.name=末影人
|
||
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|
||
entity.CaveSpider.name=洞穴蜘蛛
|
||
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|
||
entity.LavaSlime.name=岩浆怪
|
||
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|
||
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|
||
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|
||
entity.SnowMan.name=雪傀儡
|
||
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|
||
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|
||
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|
||
|
||
entity.Pig.name=猪
|
||
entity.Sheep.name=羊
|
||
entity.Cow.name=牛
|
||
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|
||
entity.Squid.name=鱿鱼
|
||
entity.Wolf.name=狼
|
||
entity.Ozelot.name=豹猫
|
||
entity.Cat.name=猫
|
||
entity.Bat.name=蝙蝠
|
||
|
||
entity.PrimedTnt.name=TNT方块
|
||
entity.FallingSand.name=掉落的方块
|
||
|
||
entity.Minecart.name=矿车
|
||
entity.Boat.name=船
|
||
|
||
entity.generic.name=未知
|
||
|
||
death.fell.accident.ladder=%1$s 从梯子上摔了下来
|
||
death.fell.accident.vines=%1$s 从一些藤蔓上摔了下来
|
||
death.fell.accident.water=%1$s 从水中掉了下来
|
||
death.fell.accident.generic=%1$s 从高处摔了下来
|
||
death.fell.killer=%1$s 注定要摔死
|
||
death.fell.assist=%1$s 因为 %2$s 注定要摔死
|
||
death.fell.assist.item=%1$s 因为 %2$s 使用了 %3$s 注定要摔死
|
||
death.fell.finish=%1$s跌伤得太重并被%2$s完结了生命
|
||
death.fell.finish.item=%1$s跌伤得太重并被%2$s用%3$s完结了生命
|
||
|
||
death.attack.inFire=%1$s 浴火焚身
|
||
death.attack.inFire.player=%1$s 在与 %2$s 战斗中不慎走入了火中
|
||
death.attack.onFire=%1$s 被烧死了
|
||
death.attack.onFire.player=%1$s 在试图与 %2$s 战斗时被烤的酥脆
|
||
death.attack.lava=%1$s 试图在岩浆里游泳
|
||
death.attack.lava.player=%1$s 在逃离 %2$s 时试图在岩浆里游泳
|
||
death.attack.inWall=%1$s 在墙里窒息而亡
|
||
death.attack.drown=%1$s 淹死了
|
||
death.attack.drown.player=%1$s 在试图逃离 %2$s 时淹死了
|
||
death.attack.starve=%1$s 饿死了
|
||
death.attack.cactus=%1$s 被戳死了
|
||
death.attack.cactus.player=%1$s 在试图逃离 %2$s 时撞入了仙人掌中
|
||
death.attack.generic=%1$s 死了
|
||
death.attack.explosion=%1$s 爆炸了
|
||
death.attack.explosion.player=%1$s 被 %2$s 炸死了
|
||
death.attack.magic=%1$s 被魔法杀死了
|
||
death.attack.wither=%1$s 凋谢了
|
||
death.attack.anvil=%1$s 被坠落的铁砧压扁了
|
||
death.attack.fallingBlock=%1$s 被坠落的方块压扁了
|
||
death.attack.mob=%1$s 被 %2$s 杀死了
|
||
death.attack.player=%1$s 被 %2$s 杀死了
|
||
death.attack.player.item=%1$s 被 %2$s 用 %3$s 杀死了
|
||
death.attack.arrow=%1$s 被 %2$s 射杀
|
||
death.attack.arrow.item=%1$s 被 %2$s 用 %3$s 射杀
|
||
death.attack.fireball=%1$s 被 %2$s 用火球烤死了
|
||
death.attack.fireball.item=%1$s 被 %2$s 用 %3$s 发射的火球烤死了
|
||
death.attack.thrown=%1$s 被 %2$s 给砸死了
|
||
death.attack.thrown.item=%1$s 被 %2$s 用 %3$s 给砸死了
|
||
death.attack.indirectMagic=%1$s 被 %2$s 使用的魔法杀死了
|
||
death.attack.indirectMagic.item=%1$s 被 %2$s 用 %3$s 杀死了
|
||
death.attack.thorns=%1$s 在试图伤害 %2$s 时被杀
|
||
death.attack.fall=%1$s落地过猛
|
||
death.attack.outOfWorld=%1$s 掉出了这个世界
|
||
|
||
deathScreen.respawn=重生
|
||
deathScreen.deleteWorld=删除世界
|
||
deathScreen.titleScreen=标题画面
|
||
deathScreen.score=分数
|
||
deathScreen.title.hardcore=游戏结束!
|
||
deathScreen.hardcoreInfo=你不可在极限模式中重生!
|
||
deathScreen.title=你死了!
|
||
deathScreen.leaveServer=退出服务器
|
||
|
||
potion.empty=无效果
|
||
potion.moveSpeed=速度
|
||
potion.moveSlowdown=缓慢
|
||
potion.digSpeed=急迫
|
||
potion.digSlowDown=挖掘疲劳
|
||
potion.damageBoost=力量
|
||
potion.weakness=虚弱
|
||
potion.heal=瞬间治疗
|
||
potion.harm=瞬间伤害
|
||
potion.jump=跳跃提升
|
||
potion.confusion=反胃
|
||
potion.regeneration=生命恢复
|
||
potion.resistance=抗性提升
|
||
potion.fireResistance=防火
|
||
potion.waterBreathing=水下呼吸
|
||
potion.invisibility=隐身
|
||
potion.blindness=失明
|
||
potion.nightVision=夜视
|
||
potion.hunger=饥饿
|
||
potion.poison=中毒
|
||
potion.wither=凋灵
|
||
|
||
potion.moveSpeed.postfix=迅捷药水
|
||
potion.moveSlowdown.postfix=迟缓药水
|
||
potion.digSpeed.postfix=速掘药水
|
||
potion.digSlowDown.postfix=缓掘药水
|
||
potion.damageBoost.postfix=力量药水
|
||
potion.weakness.postfix=虚弱药水
|
||
potion.heal.postfix=治疗药水
|
||
potion.harm.postfix=伤害药水
|
||
potion.jump.postfix=跳跃药水
|
||
potion.confusion.postfix=反胃药水
|
||
potion.regeneration.postfix=再生药水
|
||
potion.resistance.postfix=抵抗药水
|
||
potion.fireResistance.postfix=抗火药水
|
||
potion.waterBreathing.postfix=水肺药水
|
||
potion.invisibility.postfix=隐身药水
|
||
potion.blindness.postfix=失明药水
|
||
potion.nightVision.postfix=夜视药水
|
||
potion.hunger.postfix=饥饿药水
|
||
potion.poison.postfix=剧毒药水
|
||
potion.wither.postfix=衰变药水
|
||
|
||
potion.potency.0=
|
||
potion.potency.1=II
|
||
potion.potency.2=III
|
||
potion.potency.3=IV
|
||
|
||
potion.prefix.grenade=喷溅型
|
||
potion.prefix.mundane=平凡的
|
||
potion.prefix.uninteresting=无聊的
|
||
potion.prefix.bland=温和的
|
||
potion.prefix.clear=清澈的
|
||
potion.prefix.milky=浑浊的
|
||
potion.prefix.diffuse=弥漫的
|
||
potion.prefix.artless=朴实的
|
||
potion.prefix.thin=稀薄的
|
||
potion.prefix.awkward=粗制的
|
||
potion.prefix.flat=单调的
|
||
potion.prefix.bulky=笨重的
|
||
potion.prefix.bungling=笨拙的
|
||
potion.prefix.buttered=脂状的
|
||
potion.prefix.smooth=平滑的
|
||
potion.prefix.suave=娴雅的
|
||
potion.prefix.debonair=快活的
|
||
potion.prefix.thick=浓稠的
|
||
potion.prefix.elegant=优雅的
|
||
potion.prefix.fancy=花俏的
|
||
potion.prefix.charming=迷人的
|
||
potion.prefix.dashing=活泼的
|
||
potion.prefix.refined=精致的
|
||
potion.prefix.cordial=诚挚的
|
||
potion.prefix.sparkling=闪亮的
|
||
potion.prefix.potent=给力的
|
||
potion.prefix.foul=污秽的
|
||
potion.prefix.odorless=无味的
|
||
potion.prefix.rank=恶臭的
|
||
potion.prefix.harsh=刺鼻的
|
||
potion.prefix.acrid=辛辣的
|
||
potion.prefix.gross=恶心的
|
||
potion.prefix.stinky=异味的
|
||
|
||
enchantment.damage.all=锋利
|
||
enchantment.damage.undead=亡灵杀手
|
||
enchantment.damage.arthropods=节肢杀手
|
||
enchantment.knockback=击退
|
||
enchantment.fire=火焰附加
|
||
enchantment.protect.all=保护
|
||
enchantment.protect.fire=火焰保护
|
||
enchantment.protect.fall=摔落保护
|
||
enchantment.protect.explosion=爆炸保护
|
||
enchantment.protect.projectile=弹射物保护
|
||
enchantment.oxygen=水下呼吸
|
||
enchantment.waterWorker=水下速掘
|
||
enchantment.digging=挖掘效率
|
||
enchantment.untouching=精准采集
|
||
enchantment.durability=耐久
|
||
enchantment.lootBonus=抢夺
|
||
enchantment.lootBonusDigger=时运
|
||
enchantment.arrowDamage=力量
|
||
enchantment.arrowFire=火矢
|
||
enchantment.arrowKnockback=冲击
|
||
enchantment.arrowInfinite=无限
|
||
enchantment.thorns=荆棘
|
||
|
||
enchantment.level.1=I
|
||
enchantment.level.2=II
|
||
enchantment.level.3=III
|
||
enchantment.level.4=IV
|
||
enchantment.level.5=V
|
||
enchantment.level.6=VI
|
||
enchantment.level.7=VII
|
||
enchantment.level.8=VIII
|
||
enchantment.level.9=IX
|
||
enchantment.level.10=X
|
||
|
||
gui.achievements=成就
|
||
gui.stats=统计信息
|
||
|
||
stat.generalButton=通用
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||
stat.blocksButton=方块
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||
stat.itemsButton=物品
|
||
|
||
stat.used=使用次数
|
||
stat.mined=开采次数
|
||
stat.depleted=工具消耗数
|
||
stat.crafted=合成次数
|
||
|
||
stat.startGame=游戏次数
|
||
stat.createWorld=玩过的世界数
|
||
stat.loadWorld=读取存档次数
|
||
stat.joinMultiplayer=加入多人游戏次数
|
||
stat.leaveGame=游戏退出次数
|
||
|
||
stat.playOneMinute=游戏时间(分钟)
|
||
|
||
stat.walkOneCm=行走距离
|
||
stat.fallOneCm=摔落高度
|
||
stat.swimOneCm=游泳距离
|
||
stat.flyOneCm=飞行距离
|
||
stat.climbOneCm=攀爬高度
|
||
stat.diveOneCm=水下移动距离
|
||
stat.minecartOneCm=坐矿车移动距离
|
||
stat.boatOneCm=坐船移动距离
|
||
stat.pigOneCm=骑猪移动距离
|
||
stat.jump=跳跃次数
|
||
stat.drop=物品掉落
|
||
|
||
stat.damageDealt=造成伤害
|
||
stat.damageTaken=受到伤害
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||
stat.deaths=死亡次数
|
||
stat.mobKills=生物击杀数
|
||
stat.playerKills=玩家击杀数
|
||
stat.fishCaught=捕鱼数
|
||
|
||
stat.mineBlock=挖掘了 %1$s 个方块
|
||
stat.craftItem=合成了 %1$s 个物品
|
||
stat.useItem=使用了 %1$s 个物品
|
||
stat.breakItem=消耗了%1$s个工具
|
||
|
||
achievement.get=获得成就!
|
||
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||
achievement.taken=已得到!
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||
|
||
achievement.requires=需要“%1$s”
|
||
achievement.openInventory=打开物品栏
|
||
achievement.openInventory.desc=按“%1$s”来打开你的物品栏
|
||
achievement.mineWood=获得木头
|
||
achievement.mineWood.desc=摧毁树木直到跳出一个木头方块
|
||
achievement.buildWorkBench=这是? 工作台!
|
||
achievement.buildWorkBench.desc=用四个木板来制作一个工作台
|
||
achievement.buildPickaxe=采矿时间到!
|
||
achievement.buildPickaxe.desc=使用木板和木棍来制作木镐
|
||
achievement.buildFurnace=“热”门话题
|
||
achievement.buildFurnace.desc=用八个圆石来制作一个熔炉
|
||
achievement.acquireIron=来硬的
|
||
achievement.acquireIron.desc=冶炼出一块铁锭
|
||
achievement.buildHoe=耕种时间到!
|
||
achievement.buildHoe.desc=使用木板和木棍来制作木锄
|
||
achievement.makeBread=烤面包
|
||
achievement.makeBread.desc=用小麦来做面包
|
||
achievement.bakeCake=蛋糕是个谎言
|
||
achievement.bakeCake.desc=小麦、糖、牛奶和鸡蛋!
|
||
achievement.buildBetterPickaxe=获得升级
|
||
achievement.buildBetterPickaxe.desc=制作一把更好的镐
|
||
achievement.cookFish=美味的鱼儿
|
||
achievement.cookFish.desc=抓了鱼儿然后烤!
|
||
achievement.onARail=在铁路上
|
||
achievement.onARail.desc=通过矿车旅行,移动到至少离出发点1公里的位置
|
||
achievement.buildSword=出击时间到!
|
||
achievement.buildSword.desc=使用木板和木棍来制作一把木剑!
|
||
achievement.killEnemy=怪物猎人
|
||
achievement.killEnemy.desc=攻击并消灭一只怪物
|
||
achievement.killCow=斗牛士
|
||
achievement.killCow.desc=获得一些皮革
|
||
achievement.flyPig=当猪飞的时候
|
||
achievement.flyPig.desc=骑着猪从悬崖上飞下
|
||
achievement.snipeSkeleton=狙击手的对决
|
||
achievement.snipeSkeleton.desc=用弓箭从50米外干掉一只骷髅
|
||
achievement.diamonds=钻石!
|
||
achievement.diamonds.desc=用你的铁镐,挖一些钻石吧
|
||
achievement.portal=我们需要再深入些
|
||
achievement.portal.desc=建造一个通往下界的传送门
|
||
achievement.ghast=见鬼去吧
|
||
achievement.ghast.desc=用一团火球干掉一只恶魂
|
||
achievement.blazeRod=与火共舞
|
||
achievement.blazeRod.desc=得到烈焰人的烈焰棒
|
||
achievement.potion=本地的酿造厂
|
||
achievement.potion.desc=酿造一瓶药水
|
||
achievement.theEnd=结束了?
|
||
achievement.theEnd.desc=找到“末地”
|
||
achievement.theEnd2=结束了。
|
||
achievement.theEnd2.desc=击败末影龙
|
||
achievement.enchantments=附魔师
|
||
achievement.enchantments.desc=使用书、黑曜石以及钻石来制作一个附魔台
|
||
achievement.overkill=赶尽杀绝
|
||
achievement.overkill.desc=制造一击8颗心的伤害
|
||
achievement.bookcase=图书管理员
|
||
achievement.bookcase.desc=建造一些书架来强化你的附魔台
|
||
|
||
commands.generic.exception=在执行此指令时出现了未知的错误
|
||
commands.generic.syntax=无效的指令语法
|
||
commands.generic.player.notFound=无法找到该玩家
|
||
commands.generic.notFound=未知指令。请试/help来查看指令列表。
|
||
commands.generic.num.invalid='%s'不是一个有效的数字
|
||
commands.generic.num.tooSmall=你输入的数字(%d)太小了,它至少需要为%d
|
||
commands.generic.num.tooBig=你输入的数字(%d)太大了,它最高只能为%d
|
||
commands.generic.double.tooSmall=你输入的数字(%.2f)太小了,它至少需要为%.2f
|
||
commands.generic.double.tooBig=你输入的数字(%.2f)太大了,它最高只能为%.2f
|
||
commands.generic.usage=用法:%s
|
||
|
||
commands.xp.failure.widthdrawXp=无法给玩家为负数的经验值
|
||
commands.xp.success=已将 %d 的经验给予 %s
|
||
commands.xp.success.levels=给予%s %d级经验
|
||
commands.xp.success.negative.levels=从%s吸取了%d级经验
|
||
commands.xp.usage=/xp <数量> [玩家] 或 /xp <数量>L [玩家]
|
||
commands.give.usage=/give <玩家> <物品> [数量] [数据值]
|
||
commands.give.notFound=ID为 %d 的物品不存在
|
||
commands.give.success=已将 %s(ID %d)* %d 给予 %s
|
||
commands.effect.usage=/effect <player> <effect> [seconds] [amplifier]
|
||
commands.effect.notFound=There is no such mob effect with ID %d
|
||
commands.effect.success=Given %1$s (ID %2$d) * %3$d to %4$s for %5$d seconds
|
||
commands.effect.success.removed=Took %1$s from %2$s
|
||
commands.effect.failure.notActive=Couldn't take %1$s from %2$s as they do not have the effect
|
||
commands.enchant.usage=/enchant <玩家> <魔咒ID> [等级]
|
||
commands.enchant.notFound=没有ID为%d的魔咒
|
||
commands.enchant.noItem=目标没有拿着任何物品
|
||
commands.enchant.cantEnchant=所选的魔咒无法添加到目标物品
|
||
commands.enchant.cantCombine=%1$s无法和%2$s结合
|
||
commands.enchant.success=附魔成功
|
||
commands.clear.usage=/clear <玩家> [物品] [数值]
|
||
commands.clear.success=清除了%s的物品栏,删除了%d个物品
|
||
commands.clear.failure=Could not clear the inventory of %s, no items to remove
|
||
commands.downfall.success=切换降水
|
||
commands.time.usage=/time <set|add> <数值>
|
||
commands.time.added=将时间调快了 %d
|
||
commands.time.set=将时间设为 %d
|
||
commands.players.list=目前有%d/%d个玩家在线:
|
||
commands.banlist.ips=总共有 %d 个被封禁的IP地址:
|
||
commands.banlist.players=总共有 %d 个被封禁的玩家
|
||
commands.banlist.usage=/banlist [IP|玩家]
|
||
commands.kick.success=把 %s 从游戏中踢出
|
||
commands.kick.success.reason=%s 被踢出游戏:‘%s’
|
||
commands.kick.usage=/kick <玩家> [原因...]
|
||
commands.op.success=已将 %s 设为OP
|
||
commands.op.usage=/op <player>
|
||
commands.deop.success=已夺去 %s 的OP权限
|
||
commands.deop.usage=/deop <玩家>
|
||
commands.say.usage=/say <message ...>
|
||
commands.ban.success=已封禁玩家 %s
|
||
commands.ban.usage=/ban <名称> [原因...]
|
||
commands.unban.success=已解封玩家 %s
|
||
commands.unban.usage=/pardon <用户名>
|
||
commands.banip.invalid=你输入了一个无效的IP地址或者此玩家不在线
|
||
commands.banip.success=已封禁IP地址 %s
|
||
commands.banip.success.players=已封禁的IP地址 %s 是属于 %s 的
|
||
commands.banip.usage=/ban-ip <地址|名称> [原因...]
|
||
commands.unbanip.invalid=你输入了一个无效的IP地址
|
||
commands.unbanip.success=已解封IP地址 %s
|
||
commands.unbanip.usage=/pardon-ip <地址>
|
||
commands.save.enabled=启动世界自动保存
|
||
commands.save.disabled=关闭世界自动保存
|
||
commands.save.start=保存中……
|
||
commands.save.success=已保存世界
|
||
commands.save.failed=保存失败:%s
|
||
commands.stop.start=正在关闭服务器
|
||
commands.tp.success=已将 %s 传送至 %s
|
||
commands.tp.success.coordinates=将 %s 传送到 %.2f,%.2f,%.2f
|
||
commands.tp.usage=/tp [目标玩家] <终点玩家> 或 /tp [目标玩家] <x> <y> <z>
|
||
commands.tp.notSameDimension=无法传送,因为目标玩家不存在于同一个空间
|
||
commands.whitelist.list=现在白名单中有 %d 个(于可见的 %d 人中)玩家:
|
||
commands.whitelist.enabled=白名单已开启
|
||
commands.whitelist.disabled=关闭白名单
|
||
commands.whitelist.reloaded=已重新读取白名单
|
||
commands.whitelist.add.success=已将 %s 加入白名单
|
||
commands.whitelist.add.usage=/whitelist add <player>
|
||
commands.whitelist.remove.success=已将 %s 移出白名单
|
||
commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove <玩家>
|
||
commands.whitelist.usage=/whitelist <on|off|list|add|remove|reload>
|
||
commands.scoreboard.usage=/scoreboard <objectives|players|teams>
|
||
commands.scoreboard.teamNotFound=没有找到队名为'%s'的队伍
|
||
commands.scoreboard.objectiveNotFound=没有找到名称为'%s'的目标
|
||
commands.scoreboard.objectiveReadOnly=目标'%s'仅为可读并无法设置
|
||
commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives <列表(list)|添加(add)|移除(remove)|设置显示处(setdisplay)>
|
||
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay <位置> [目标]
|
||
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=没有名称为'%s'的显示位置
|
||
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=清空了'%s'目标显示区
|
||
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=将目标显示区从'%s'设置为'%s'
|
||
commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add <名称> <准则类型> [显示的名称...]
|
||
commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=无效的准测类型。有效的类型有:%s
|
||
commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=名为'%s'的目标已经存在
|
||
commands.scoreboard.objectives.add.tooLong='%s'作为目标名太长了,名字最多只能有%d个字
|
||
commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong='%s'作为显示名太长了,名字最多只能有%d个字
|
||
commands.scoreboard.objectives.add.success=成功地添加了新目标'%s'
|
||
commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove <名字>
|
||
commands.scoreboard.objectives.remove.success=成功地移除了目标'%s'
|
||
commands.scoreboard.objectives.list.count=记分板正在显示%d个目标
|
||
commands.scoreboard.objectives.list.entry=——%s:显示名为'%s',类型为'%s'
|
||
commands.scoreboard.objectives.list.empty=记分板上没有目标
|
||
commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players <设置(set)|添加(add)|移除(remove)|重置(reset)|列表(list)>
|
||
commands.scoreboard.players.set.success=将%s的分数在%s的身上设置为%d
|
||
commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set <玩家> <目标> <分数>
|
||
commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add <玩家> <目标> <记分>
|
||
commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove <玩家> <目标> <记分>
|
||
commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset <玩家>
|
||
commands.scoreboard.players.reset.success=重置玩家%s所有的分数
|
||
commands.scoreboard.players.list.count=记分板上正在显示%d个追踪的玩家
|
||
commands.scoreboard.players.list.empty=记分板上没有追踪的玩家
|
||
commands.scoreboard.players.list.player.count=正在给%s显示%d个追踪的目标
|
||
commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$d (%3$s)
|
||
commands.scoreboard.players.list.player.empty=玩家%s没有录得的分数
|
||
commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams <list|add|remove|empty|join|leave|option>
|
||
commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add <名字> [显示的名字...]
|
||
commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=名为'%s'的队伍已经存在
|
||
commands.scoreboard.teams.add.tooLong='%s'作为队名太长了,名字最多只能有%d个字
|
||
commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong='%s'作为队伍的显示名太长了,名字最多只能有%d个字
|
||
commands.scoreboard.teams.add.success=成功地添加了新队伍'%s'
|
||
commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [名字]
|
||
commands.scoreboard.teams.list.count=记分板上正在显示%d个队伍
|
||
commands.scoreboard.teams.list.entry=——%1$s:'%2$s'有%3$d个玩家
|
||
commands.scoreboard.teams.list.empty=记分板上无注册的队伍
|
||
commands.scoreboard.teams.list.player.count=正在显示队伍%s中的%d个玩家
|
||
commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$d (%3$s)
|
||
commands.scoreboard.teams.list.player.empty=队伍%s没有玩家
|
||
commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams clear <名字>
|
||
commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=队伍%s已空,无法移除不存在的玩家
|
||
commands.scoreboard.teams.empty.success=移除了队伍%s内的全部%d个玩家
|
||
commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove <名字>
|
||
commands.scoreboard.teams.remove.success=移除了队伍%s
|
||
commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <队名> [玩家]
|
||
commands.scoreboard.teams.join.success=将%d个玩家添加至队伍%s:%s
|
||
commands.scoreboard.teams.join.failure=无法给队伍%s添加%d个玩家:%s
|
||
commands.scoreboard.teams.leave.usage=从他们队伍中移除了%d个玩家:%s
|
||
commands.scoreboard.teams.leave.success=从他们的队伍里移除了%d个玩家:%s
|
||
commands.scoreboard.teams.leave.failure=无法从他们队伍中移除%d个玩家:%s
|
||
commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=你不在一个队伍中
|
||
commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <队伍> <友军伤害(friendlyfire)|颜色(color)> <数值>
|
||
commands.scoreboard.teams.option.noValue=选项%s的有效数值有:%s
|
||
commands.scoreboard.teams.option.success=Set option %s for team %s to %s
|
||
commands.gamemode.success.self=您的游戏模式已被设置为 %s
|
||
commands.gamemode.success.other=将 %s 的游戏模式改为 %s
|
||
commands.gamemode.usage=/gamemode <模式> [玩家]
|
||
commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <模式>
|
||
commands.defaultgamemode.success=世界的默认游戏模式现为%s
|
||
commands.me.usage=/me <动作...>
|
||
commands.help.header=--- 显示帮助手册总 %d 页中的第 %d 页(/help <页码>) ---
|
||
commands.help.footer=小提示: 在输入命令时可以使用 <tab> 键来自动补全命令或参数。
|
||
commands.help.usage=/help [页码|指令名称]
|
||
commands.publish.started=本地游戏将在 %s 开启
|
||
commands.publish.failed=无法建立本地游戏
|
||
commands.debug.start=开始调试分析
|
||
commands.debug.stop=在%.2f秒(%d刻)后停止调试分析
|
||
commands.debug.notStarted=不能在开始前就停止分析!
|
||
commands.debug.usage=/debug <start|stop>
|
||
commands.message.usage=/tell <玩家> <私密信息...>
|
||
commands.message.sameTarget=你不能向自己发出私人信息!
|
||
commands.message.display.outgoing=你悄悄地对%s说:%s
|
||
commands.message.display.incoming=%s悄悄地对你说:%s
|
||
commands.difficulty.usage=/difficulty <新的难度>
|
||
commands.difficulty.success=将游戏难度设置为%s
|
||
commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint 或 /spawnpoint <玩家> 或 /spawnpoint <玩家> <x> <y> <z>
|
||
commands.spawnpoint.success=将%s的出生点设置到(%d,%d,%d)
|
||
commands.gamerule.usage=/gamerule <规则名称> <数值> 或 /gamerule <规则名称>
|
||
commands.gamerule.success=游戏规则已更新
|
||
commands.gamerule.norule=不存在叫做'%s'的游戏规则
|
||
commands.weather.usage=/weather <clear/rain/thunder> [持续的秒数]
|
||
commands.weather.clear=更换到无天气
|
||
commands.weather.rain=更换到下雨天
|
||
commands.weather.thunder=更换到雷雨天
|
||
commands.testfor.usage=/testfor <玩家>
|
||
commands.testfor.failed=/testfor只能由于命令方块上来输出模拟信号
|
||
|
||
itemGroup.buildingBlocks=建筑方块
|
||
itemGroup.decorations=装饰性方块
|
||
itemGroup.redstone=红石
|
||
itemGroup.transportation=交通运输
|
||
itemGroup.misc=杂项
|
||
itemGroup.search=搜索物品
|
||
itemGroup.food=食物
|
||
itemGroup.tools=工具
|
||
itemGroup.combat=战斗用品
|
||
itemGroup.brewing=酿造
|
||
itemGroup.materials=材料
|
||
itemGroup.inventory=生存模式物品栏
|
||
|
||
inventory.binSlot=摧毁物品
|
||
|
||
advMode.setCommand=设置此方块的控制台指令
|
||
advMode.command=控制台指令
|
||
advMode.nearestPlayer=用“@p”来代表最近的玩家
|
||
advMode.randomPlayer=用“@r”来代表随机玩家
|
||
advMode.allPlayers=用“@a”来代表全部玩家
|
||
|
||
advMode.notEnabled=命令方块没有在此服务器上启用
|
||
advMode.notAllowed=必须为在创造模式的管理员
|
||
|
||
mco.title=Minecraft Realms
|
||
mco.selectServer.select=进入服务器
|
||
mco.selectServer.configure=配置
|
||
mco.selectServer.create=创造世界
|
||
mco.selectServer.moreinfo=更多内容
|
||
|
||
mco.configure.world.edit.title=编辑世界
|
||
|
||
mco.configure.world.title=调整世界
|
||
mco.configure.world.name=名字
|
||
mco.configure.world.description=介绍
|
||
mco.configure.world.location=位置
|
||
mco.configure.world.invited=已邀请
|
||
mco.configure.world.buttons.edit=编辑
|
||
mco.configure.world.buttons.reset=重置世界
|
||
mco.configure.world.buttons.done=完成
|
||
mco.configure.world.buttons.delete=删除
|
||
mco.configure.world.buttons.open=开放的世界
|
||
mco.configure.world.buttons.close=封闭的世界
|
||
mco.configure.world.buttons.invite=邀请
|
||
mco.configure.world.buttons.uninvite=取消邀请
|
||
mco.configure.world.buttons.subscription=Subscription
|
||
mco.configure.world.invite.profile.name=名字
|
||
mco.configure.world.uninvite.question=你确定你要取消邀请吗
|
||
|
||
mco.configure.world.subscription.title=Subscription Info
|
||
mco.configure.world.subscription.daysleft=Days Left
|
||
mco.configure.world.subscription.start=Start Date
|
||
mco.configure.world.subscription.extend=Extend
|
||
|
||
mco.create.world.location.title=位置
|
||
mco.create.world.location.warning=你可能无法获得与你选择完全相同的位置
|
||
mco.create.world.wait=创造世界中……
|
||
|
||
mco.reset.world.title=重置世界
|
||
mco.reset.world.warning=这将永久删除你的世界!
|
||
mco.reset.world.seed=世界种子(可选)
|
||
mco.reset.world.resetting.screen.title=重置世界中……
|
||
|
||
mco.configure.world.close.question.line1=你的世界将变为不可视
|
||
mco.configure.world.close.question.line2=你确定要这么做吗?
|
||
|
||
mco.connect.connecting=正在连接至服务器中……
|
||
mco.connect.authorizing=登入中……
|
||
mco.connect.failed=未能连接至服务器
|
||
|
||
mco.create.world=创建
|
||
|